Архивы рубрики ‘Фото-Цифра’

Профили устройств


Что делать, если один и тот же файл на разных мониторах выглядит по-разному? И откуда берутся различия в картинке, если один и тот же снимок распечатать на разных принтерах? В таких случаях устройства чаще всего оказываются в полном порядке. Но прежде, чем ответить на эти вопросы, следует задать еще один: «Верно ли построены профили монитора, который показывает такую красивую картинку, и принтера, который не желает ее правильно читать?»
Дело в том, что в цветовых моделях RGB и CMYK один и тот же оттенок на разных устройствах выглядит по-разному. Каждый монитор характеризуется своим RGB-пространством, а каждый принтер – своим CMYK-пространством. Кроме того, преобразование из RGB в CMYK и наоборот неоднозначно, потому что некоторые оттенки из пространства RGB не имеют аналогов в CMYK и наоборот. Читать далее »

Цветовые режимы

Битовая карта
В режиме битовой карты (Bitmap) глубина цвета равна единице, следовательно, каждый пиксел может быть черного или белого цвета. Таким образом, изображение в режиме битовой карты будет монохромным. Файлы изображений, выполненных в режиме битовой карты, имеют небольшой объем. Этот «экономный» тип изображений используется нечасто, в основном для векторной графики – чертежей, гравюр, штриховых иллюстраций. В данном режиме можно выполнять несложные логотипы. Читать далее »

Процесс съемки

Приучите себя во время съемки всегда правильно держать камеру. Нередко, хорошо представляя себе, как нужно держать камеру, люди снимают «как придется» – трудно избавиться от лени даже в мелочах.
Во-первых, займите устойчивое положение. Одну ногу выдвиньте немного вперед, вторую отодвиньте назад и чуть разверните. Корпус должен быть ровным, прямым. Наклоны, повороты, неустойчивые позы приводят к напряжению в мышцах и переутомлению. В итоге руки будут напряжены, что вызовет дрожание. Читать далее »

Как замерять экспозицию

В цифровых камерах есть разные виды экспозамера, они используются в зависимости от снимаемого сюжета.
Матричный (оценочный) замер используется камерой в автоматическом режиме. Экспозиция измеряется в нескольких зонах матрицы. У всех камер зоны-сегменты распределены по площади кадра по-разному, и приоритетность зон тоже разная. Камера анализирует данные каждой зоны, соотношение яркостей отдельных зон, сравнивает информацию с собственной базой данных стандартных сюжетов. Матричный экспозамер – самый универсальный, однако он имеет ограничения, поскольку освещение не всегда одинаковое и равномерное по всему полю кадра. Читать далее »

Настройка фотокамеры перед съемкой

Старайтесь не забывать о настройках фотокамеры перед съемкой. Выработайте у себя привычку каждый раз внимательно и неторопливо проверять их, смотреть, очищена ли карта памяти от старых снимков, достаточно ли на ней места для съемки, заряжен ли аккумулятор, и самое главное – не забывайте о чистке оптики, да и саму камеру желательно своевременно очищать от пыли и пятен. Читать далее »

Глубина цвета

Вся информация на компьютере представлена в виде битов. Количество битов, которым описывается цвет одного пиксела, называется глубиной цвета.
Один бит передает только два состояния: «ноль-единица», «выключено-включено». Если компьютер имеет дело с черно-белым изображением, то для описания каждого пиксела хватит одного бита: состоянию «выключен» будет соответствовать черный цвет, а состоянию «включен» – белый. Получается, что черно-белое изображение имеет однобитную глубину цвета. Двумя битами можно описать четыре цвета, а тремя – восемь цветов. Читать далее »

Монитор и его настройка

Для того, кто занят цифровой фотографией, пусть даже как любитель, монитор приобретает особую важность. Ведь как иначе оценить качество цифрового фотоснимка, если не на экране компьютера? Следовательно, монитор должен передавать изображение максимально точно. Делая «пленочную» фотографию, особое внимание уделяют качественным материалам – пленке и фотобумаге. Для компьютерного изображения монитор и есть та «фотобумага», которая воспроизводит все нюансы и оттенки цифрового снимка. Читать далее »

RGB

Цветовая модель RGB (Red, Green, Blue – красный, зеленый, синий) – это наиболее стандартный способ описания цвета, или, как говорят, цветового пространства. Данная модель используется в таких излучающих свет устройствах, как телевизионные кинескопы и компьютерные мониторы.
Кстати
Принтер генерирует цвет иным способом, поэтому модель RGB не очень подходит для комплекса из сканера, принтера и монитора. Читать далее »